Descrição
Computação Gráfica (Viena) — Neste livro você irá aprender a história dos games/cinema, linguagem visual e técnicas introdutórias (inclui stop motion e análise de obras).
Flash (ActionScript 3.0) — Neste livro você irá aprender timeline, interpolações, eventos, listas, IA básica e criar um jogo até o projeto final.
Lógica de Programação (Viena) — Neste livro você irá aprender variáveis, decisões, laços, fluxogramas, cálculos e a resolver problemas com algoritmos.
Textura (Photoshop CS6) — Neste livro você irá aprender seleção/mascaras, retoque, malha aberta e pintura digital com projeto final.
Escultura — Neste livro você irá aprender modelagem orgânica (nariz, boca, orelha, olhos, busto) e acabamento para personagens.
Desenho Concept Art — Neste livro você irá aprender sketch, estilos (cubismo/pop), perspectiva (pontos de fuga), anatomia (cabeça/mãos/pés/corpo), releitura de personagem e trabalho final.




